ディザ抜きする

2020/10/19
Unity
ShaderGraph
sprite

UnityのURP環境でShaderGraphを使ってテクスチャをディザ抜きする方法。

環境

  • Unity 2020.1.3f1
  • Universal RP 8.2.0

実装

dither

ditherノードで網目状の01値が取れるので、それをmasterノードのalpha thresholdに接続する。
半透明を使わないのでフィルレートがかさみにくくてパフォーマンスに優しい。

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